无忧传奇:为啥老玩家说现在的传奇没意思
作者:haosf
要是接触过几个从那个年代走过来的传奇老玩家,应该都听过这句话。不管是酒桌上喝多了,还是在游戏群里偶尔冒个泡,他们总会叹一口气,说出那句经典台词:现在的传奇,没那味儿了。在无忧传奇里这话听得多了,你可能也会好奇,到底是为啥?都是传奇,打怪升级爆装备,怎么就老玩家眼里,现在的版本就跟白开水似的,喝不下去呢。
其实说白了,不是游戏本身变差了,是玩游戏的整个环境,还有游戏里那股子“人味儿”,彻底不一样了。
先从最直观的说起,就是人太多和太少的问题。当年我们玩的传奇,一个服务器,挤得密密麻麻的。新手村外面,比奇城门口,到处都是人。你想打个钉耙猫,得跟好几个人抢,一不小心还被路过的半兽人勇士追着砍。那个时候,人挤人,抢怪抢得面红耳赤,但这恰恰是热闹的来源。你组个队去僵尸洞,一路上都能碰到熟人,打个招呼,互相加个状态,那种氛围是实实在在的。
现在你进个新出的传奇,不管是官方的还是私服,地图修得漂漂亮亮,怪也刷得整整齐齐。但人呢?一进游戏,全是自动挂机的,或者干脆就你一个活人。你喊一嗓子,半天没人理你。整个玛法大陆像个空城,你一个人在里面砍怪,砍半天也碰不到一个活人。打装备没人抢,下地图没人组队,这种感觉就像你一个人住进了豪华别墅,冷清得可怕。老玩家要的是那种人声鼎沸的菜市场感觉,不是现在这种空无一人的图书馆。
然后是装备的获取方式。以前我们玩,装备这东西,讲究的是“缘分”。你今天运气好,去祖玛寺庙转一圈,一个小怪给你爆了把炼狱,那种心跳加速的感觉,能让你兴奋一整天。或者你在僵尸洞挖矿,挖着挖着旁边人打出一本狗书,全屏喇叭都在刷恭喜,你心里又羡慕又替他高兴。那个时候,极品装备是真的难出,一件攻3的死神手套,能让你在行会里吹一个月。
现在呢?装备变成了任务链,变成了充值礼包,变成了每日签到。你今天上线,系统告诉你,完成这几个任务,领一把裁决。过两天再签到,送一套祖玛。听起来好像挺划算,不用拼运气了,但那种期待的乐趣也没了。装备不再是打出来的惊喜,而是算好的工资。你拿着系统发给你的装备,打怪是快了,但心里一点波澜都没有。老玩家怀念的,是那种未知的刺激,是爆出好装备那一刻,手都在抖的感觉。
再说说练级。以前练级是真的苦,也是真的有意思。你可能还记得,在蜈蚣洞一待就是一整天,就为了多砍几只怪。或者去石墓阵,几个人组个队,法师在前面烧,道士在后面加血,战士顶着,一练就是通宵。累了就坐地上聊聊天,困了就去安全区喊几声。那个时候的等级,是实打实一刀一刀砍出来的,你看着自己的经验条一点点往前挪,那种成就感是实心的。
现在的练级,基本就是挂机。或者直接吃经验丹,点一下,几千万经验到手。等级上去了,但过程没了。你回忆一下当年玩传奇,能记住的往往不是自己多少级,而是练级路上发生的事。比如跟队友分赃不均吵起来,比如被人偷袭喊行会的人来帮忙,比如练级练到一半发现个大boss。现在的练级,就是挂在那,第二天上来看,哦,升了一级。完全没有记忆点。
还有PK的感觉,变化更大。以前在传奇里打架,那是有仇报仇,有怨报怨。你在蜈蚣洞被人清了,喊行会兄弟来帮忙,一群人浩浩荡荡杀过去,打完之后不管输赢,都觉得痛快。那时候的PK,讲的是江湖道义,虽然也有阴谋诡计,但总体是人和人之间的恩怨。
现在去地图里看看,很多人不敢打架。为什么?怕爆装备。现在的装备都太贵了,或者绑定得太死,掉一件心疼半年。而且现在PK的惩罚也重,红名了洗不回来。所以大家进地图都是各打各的,井水不犯河水,就算有摩擦,也尽量忍着。整个游戏气氛变得特别客气,也特别冷漠。老玩家怀念的,是那种热血上头就开干的莽撞,不是现在这种成年人式的克制。
再从游戏内容上讲,以前的传奇其实内容不多,就那么几张地图,几个BOSS。但正因为少,大家才都去争。沃玛教主就那么一个,谁抢到算谁的。祖玛教主也是,定时定点,几大行会约好了去打架。那时候的游戏是围绕着这些稀缺材料转的,有争抢,才有故事。
现在的传奇,地图多到你数不清,BOSS也多得刷不过来。每个人都有自己的专属BOSS,自己的独立副本,不用抢,也不用等。听起来好像挺友好,但这样一来,玩家之间的交集就少了。你自己打自己的,我打我的,大家互不干扰。游戏变成一个单机刷怪的程序,唯一的互动就是排行榜上比数字。老玩家要的,不是这种礼貌的独处,而是那种为了抢一个BOSS杀得头破血流的热闹。
最后还有一点,就是玩家自己的变化。当年玩传奇的那批人,十几二十岁,有的是时间,有的是精力,朋友也都在身边。打个传奇能打到天亮,第二天上课还在讨论昨天那场PK。现在这批人,都三四十岁了,工作家庭一堆事,能抽出两个小时玩会儿游戏就不错了。朋友也天南海北,有的早就不玩了。游戏还是那个游戏,但一起玩游戏的人,和玩游戏的自己,都变了。你再去沃玛寺庙,看着熟悉的墙壁,但身边没了当年那些嘻嘻哈哈的兄弟,心里肯定不是滋味。
