haosf中法师技能火龙气焰与流星火雨谁更猛?
作者:haosf
玩haosf的法师兄弟们,到了后期,学习了两个超强的技能时,心里肯定会琢磨:火龙气焰和流星火雨,这俩都是听着就牛逼哄哄的高级火法,到底哪个更猛?哪个才是玩家应该主练的看家本领?
火龙气焰和流星火雨,它们就是针对不同情况的,如果非要在单体PK中说流星火雨猛,或者是在群怪时说火龙气焰强,那都属于抬杠。
先说说火龙气焰。
这个技能,可以把它理解成一个“定点爆破”的高伤害技能。它的释放方式很特别,不是在鼠标点的地方直接炸开,而是从你身上飞出一条火龙,直线冲到指向的目标身上,然后才爆开。
锁定意味着什么?意味着在单人PK,尤其是面对会跑会走的战士或者道士时,你不需要去预判他的走位。他跑,你的火龙会追着他咬过去,只要他在你的施法范围内且没有障碍物完全阻挡,这技能基本就能打中。这对于打击那些喜欢绕圈跑、走Z字步的玩家来说,是极其致命的。你一个冰咆哮砸下去,他可能一个斜刺里穿出去就躲开了,但火龙气焰能结结实实地糊在他脸上。
穿透是它的另一个隐藏属性。火龙飞行的路径上,如果站了不止一个敌人,那么这条火龙会对路径上的所有敌人都造成伤害。虽然主要的爆炸伤害集中在目标点,但这个穿透效果在狭小的通道里,比如祖玛阁、石墓阵,或者攻沙时守城门的情况下,有奇效。
所以,论“单体点杀”的猛,火龙气焰当仁不让。它的伤害集中,命中率高,是法师在PK中秒杀残血、压制主力战士的利器。你想象一下,攻沙的时候,对面一个开着猛火的顶级战士顶着魔法盾往里冲,你隔着老远一条火龙甩过去,看到他血条“唰”地掉一截,那个威慑力和实际效果,是非常直观的。
再来聊聊流星火雨。
听名字就知道,这是个范围打击技能。它是在你指定的一片区域内,从天而降持续数波的火雨,对停留在该区域的所有敌人造成伤害。它的核心优势就两个字:范围、持续。
范围不用多解释,一片火雨砸下来,圈里的人有一个算一个,谁都别想跑。这个技能就是为了清场而生的。在怪物密集的地图,比如牛魔洞、幻境这些地方,引上一大堆怪,一个流星火雨下去,看着经验值刷刷地往上跳,那种快感是火龙气焰给不了的。
在大型团战,尤其是沙巴克皇宫里的最终决战,满地都是人,你往人堆最密集的地方砸几个流星火雨,那个伤害总量是极其恐怖的。它可能无法瞬间秒掉一个满血的战士,但它能让范围内的所有敌人持续掉血,打乱他们的阵型,逼迫他们离开有利位置,为队友创造机会。
火雨不是一下就没,它会持续几秒钟。这意味着,只要敌人傻乎乎地站在里面,他就会不停地受到伤害。这对于打BOSS也有一定的帮助,虽然比不上道士的毒那么持久,但也能补充不少伤害。更重要的是,在PK中,这个持续伤害区域可以起到分割战场的作用。你往对方冲锋的路径上扔一个流星火雨,他们就得考虑是硬着头皮冲过来掉层皮,还是绕路走耽误时间。
那么,谁更猛?
如果是一个热衷于单挑、小规模PK、或者专门打小BOSS的法师,那么火龙气焰对你来说更猛。它的锁定和高额单体伤害能让你在关键时刻完成斩杀,体验一把“法师秒人”的快感。
如果是一个专注于刷怪练级、打宝、或者参与大规模行会战的法师,那么流星火雨对你来说更猛。它的清怪效率是火龙气焰无法比拟的,能极大提升你的等级和装备积累速度。在沙巴克那种几百人挤在一起的场面,你放三个火龙气焰可能只打到三五个人,但一个放得好的流星火雨,可能同时烧到二三十个人,这场面根本不是一个量级的。
对于大多数法师玩家,流星火雨的适用性可能更广一些。因为传奇说到底,大部分时间还是在练级和打宝,这些都是流星火雨的主场。而到了后期最重要的行会战争,流星火雨的价值也高于火龙气焰。
