传奇haosf难打的BOSS:赤月恶魔垫底?
作者:haosf
传奇haosf里的BOSS难度,不能只看血量多少或者攻击高低。有些BOSS属性吓人,但找到规律之后就能处理。有些BOSS看起来一般,实际打起来处处是坑。下面就排一排,从相对好处理的说到最难缠的。赤月恶魔在这个排行里只能垫底,不是它弱,是后面几个太折腾。
先说赤月恶魔。它在赤月巢穴里面,不能移动,攻击方式是地刺,覆盖整个房间。第一次打的人经常被地刺连续命中,血掉得很快。但赤月恶魔的规律很好摸,地刺有间隔,只要保持移动,不要站在原地,就能躲开大部分伤害。
它不召唤小怪,麻烦的是房间里其他蜘蛛会一直干扰。组一队人,战士扛、道士加血、法师远程输出,清掉周围蜘蛛之后,赤月恶魔本身并不算特别难缠。它排垫底,是因为它的难度主要来自路上的消耗和房间里的干扰,单看BOSS本身,打法成熟之后并不算难的。
排在赤月恶魔前面的是祖玛教主。祖玛教主在祖玛七层深处,会召唤一群手下。它的攻击不低,但真正麻烦的是召唤出来的小怪。如果不及时清,小怪越积越多,甚至能把房间塞满,人就被围在里面动不了。
打祖玛教主的难点在于控制节奏,先清小怪再打教主,不能只顾着输出。祖玛教主还有个特点,它怕契蛾,用契蛾把自己围住,教主就够不着。这个技巧知道的人不多,但会用了之后难度下降很多。所以祖玛教主难在召唤和房间控制,本身攻击反而没那么可怕。
再往上是牛魔王。牛魔王在牛魔寺庙,血量厚,攻击高,还会远程攻击。它的难点在于路上,牛魔寺庙里的牛魔战士、牛魔祭司、牛魔将军,一个比一个硬,走到牛魔王面前已经消耗了不少药。牛魔王本身还会召唤小怪,而且召唤频率不低。牛魔王的房间不算大,走位空间有限,被逼到角落就很难受。它比祖玛教主难,是因为路上的消耗更大,BOSS本身的攻击也更猛。
再往上排是魔龙教主。魔龙教主在魔龙地图深处,血量很厚,攻击范围大,还有全屏攻击。它的难点在于,打它需要一定的装备基础,装备不够的话,就算组满人也很吃力。魔龙教主还会召唤小怪,小怪本身也不弱。打魔龙教主的时候,站位很重要,不能全挤在一起,否则一个范围攻击下来倒一片。魔龙教主的刷新时间长,去一趟成本高,如果没打过,损失很大。
排在魔龙教主前面的是赤月恶魔之上的双头金刚和双头血魔。这两个在赤月峡谷深处,攻击高,血量厚,还会互相配合。双头金刚近身攻击猛,双头血魔远程攻击烦,两个在一起的时候很难同时处理。
打它们需要先把一个拉开,单独处理,另一个会追过来,走位稍微出错就被两个一起打。赤月峡谷的路上还有月魔蜘蛛,会麻痹,被麻痹之后动不了,很容易被后面的怪追上。双头金刚和双头血魔的难度在于,它们不是单独存在的,周围还有其他怪,打起来很乱。很多人在这里翻车,不是因为打不过这两个,是因为被周围的小怪干扰,节奏乱了。
再往上,是暗之触龙神。这个BOSS在部分版本里存在,藏在特定地图里,触发条件麻烦,找到它本身就不容易。暗之触龙神的攻击方式多,有近身有远程,还会召唤,而且它的血量厚到要打很久。BOSS可能会回血或者召唤更多小怪。
排在第一的,是那些要全服配合或者特定条件才能打的BOSS。这种BOSS不是靠人多就能解决的。人多确实能堆伤害,但如果BOSS的要求在一定时间内完成某个步骤,人越多反而越乱。
比如有些版本里的沙巴克城主专属BOSS,要占领沙巴克的行会才有资格去打,打的时候全行会都要参与,但BOSS会随机点名,被点名的人如果没及时跑开,就会炸死周围一片。人越多,被点名的概率越大,炸死的自己人越多。这种BOSS的难度不在于属性,在于协调。几百号人同时听一个指挥,只要有一小部分人没跟上,整个节奏就乱了。所以这种BOSS,人多也白搭,反而可能因为人多而增加失败率。
把这些放在一起看,赤月恶魔垫底是有道理的。它的难度是可见的,打几次就能摸清规律。后面的BOSS,要么路上消耗大,要么召唤烦,要么触发条件苛刻,要么需要几百人协调。越往后,难度越不体现在BOSS本身,而体现在整个过程。第一名的那个,人多也白搭,说的就是这个道理。
