复古传奇哪个好玩?1.76与1.80怎么选

作者:haosf

  复古传奇这块,现在市面上最火的两个版本就是1.76和1.80了。老玩家一提起这俩数字,基本都知道是怎么回事,但刚接触复古服的新人,或者早年玩过后来很久没碰的朋友,面对这两个版本的时候,往往就不知道该选哪个了。

  先说说1.76版本。这个版本在传奇玩家心里头的地位不用多说,很多人管它叫“经典中的经典”。1.76之所以被这么多人惦记,主要是因为它把游戏做得很纯粹。这个版本没有那些花里胡哨的装备和技能,装备体系顶到头就是赤月套,裁决、龙纹、骨玉这些武器就是当时最顶级的东西了。

  技能方面也是老一套,战士的烈火、法师的冰咆哮、道士的狗和毒,这些招牌技能在1.76里头就是全部了,没有后来那些新技能。职业之间的分工非常清楚,战士近身砍人猛,法师远程输出高,道士能加血能上毒还能召唤神兽帮忙打,三个人组队的时候配合起来很有感觉。

  1.76的升级速度是比较慢的,经验条涨得让人着急,想升一级得花不少时间泡在怪堆里。练级的地方也基本固定,蜈蚣洞、猪洞、沃玛寺庙这些老地图,玩家天天往这几个地方跑。装备爆率不高,打出一件好装备能高兴半天,沃玛装备就算不错了,祖玛装备算是硬货,赤月装备那就是顶级货了,见一面都难。

  这种慢节奏有好有坏,坏处是确实累人,尤其现在大家时间都没那么多了,但好处也很明显,装备保值,辛辛苦苦打出来的东西不会过两天就烂大街,而且这种慢慢磨的过程让很多人觉得有成就感。

  1.76的PK节奏也不快,因为大家等级和装备差距没那么大,打起来拼的是走位和技能释放的时机,不是谁装备好谁就稳赢。行会战和攻沙这种大型活动,在1.76里头特别讲究战术配合,指挥喊话、成员执行,打起来很有章法。

  再说1.80版本。1.80是在1.76的基础上发展出来的,很多人叫它“英雄版”或者“龙版”。这个版本最大的变化就是加入了英雄系统,也就是你可以带一个额外的角色跟着自己,战士可以带个法师英雄,法师可以带个道士英雄,组合起来玩法就多了。

  英雄能帮你打怪也能帮你打架,相当于你一个人干两个人的活,练级效率一下子就上去了。装备方面,1.80比1.76多了不少新东西,雷霆、烈焰、光芒这些套装出来了,还有开天、镇天、玄天这种新武器,属性比1.76的那些老装备要高一截。新技能也加了几个,战士的狮子吼,法师的灭天火,道士的气功波,这些技能让各职业的打法有了一些新变化。

  1.80的升级速度比1.76快不少,有了英雄帮着打,清怪效率翻倍,加上游戏里会有些活动给经验,升到高级别不像1.76那么费劲。装备获取途径也多了,除了打怪爆,还能通过一些任务或者活动拿到,顶级装备虽然也不容易出,但比1.76的赤月套要好得多了。

  PK方面,1.80的节奏明显快了,因为英雄的加入,双方交手的时候相当于二打二或者多打多,技能放得密,爆发力强,一套连招下去可能就分出胜负了。行会战和攻沙在1.80里头规模更大,参与人数更多,打起来更热闹,但战术方面跟1.76不太一样,更看重整体火力的覆盖和快速集火。

  那这两个版本到底该怎么选呢。如果你平时空闲时间不多,每天只能上一两个小时,那1.80可能更合适。升级快,有英雄帮忙,短时间内就能体验到高级内容和打架的乐趣。如果你时间比较充裕,喜欢慢慢玩,享受一步一步变强的过程,那1.76会让你玩得更舒服,虽然升级慢,但每一步都有每一步的收获感。

  1.76的职业分工非常明确,每个职业的特点很纯粹,喜欢纯粹体验某一职业原始设定的玩家,会觉得1.76很对味。1.80因为英雄系统的存在,职业搭配变得多样化,你可以根据自己的喜好选择不同的主号和英雄组合,比如战士配道士英雄,能打能加血,法师配战士英雄,远程输出有人扛,这种组合玩法会带来很多新鲜感。

  装备方面的考虑也很重要。1.76的装备体系简单明了,高级装备就那么几件,大家追求的目标很集中,打出一件祖玛或者赤月就是全服的焦点,装备保值率很高,玩几个月装备也不会贬值太多。1.80的装备种类多,更新换代也快一些,追求装备的过程更丰富,但有些装备可能过段时间就不值钱了。

  不管选1.76还是1.80,复古传奇的核心乐趣其实没变,打宝、练级、打架、交朋友,这些东西两个版本都有。版本只是载体,关键还是玩的人。



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