裁决之杖和怒斩哪个更适合无忧传奇战士?
作者:haosf
在无忧传奇的战士武器里,裁决之杖和怒斩这两把兵器的争论一直没有停过。很多玩战士的玩家都在这两把武器之间反复比较,想知道到底哪一把拿在手里更实在。
先聊裁决之杖。这把武器在传奇里的地位不用多说,从1.76版本开始就是战士的标志性装备。它的外形是一根长长的铁杖,造型朴素但很有力量感。裁决之杖最突出的特点就是攻击上限很高,下限相对较低。
运气好的时候能打出非常高的爆发,运气差的时候伤害就平平无奇。对于喜欢追求极限输出的战士来说,裁决的这种高上限带来了不少惊喜,有时候一刀烈火打出去,伤害数字能吓人一跳。
裁决之杖的佩戴等级是三十级,对于大部分战士玩家来说,这个等级门槛不算太高,努力一阵子就能够到。而且裁决的获取途径比较广,很多高级BOSS都有几率掉落,比如祖玛教主、虹魔教主这些经典怪物,所以它在游戏里的流通量比较大,不算太稀有的物件。
再来看怒斩。怒斩的外形像一把巨大的弯刀,刀身带有弯曲的弧度,看起来比裁决凶悍不少。这把武器的攻击属性比较均衡,上限和下限的差距没有裁决那么大。均衡的攻击属性带来的好处是输出稳定,每一刀砍出去造成的伤害都在一个比较固定的范围内,不会出现裁决那种时而上天时而入地的情况。
怒斩的佩戴等级是三十五级,比裁决高了五级,这就要求玩家在等级上多下些功夫。另外,怒斩还额外增加了一点命中属性,这一点对战士来说很有价值,因为战士在跟高敏捷职业或者高闪避怪物交手时,命中率直接影响到实际输出效果。怒斩的掉落范围比裁决窄一些,主要出自一些高级地图的大BOSS,所以它的稀有度和价格通常都比裁决要高。
那么这两把武器在实际使用中到底有什么区别。先从打怪练级的角度来说。战士在游戏中大部分时间都在跟怪物打交道,不管是砍祖玛弓箭手还是清幻境地图,稳定的输出往往比偶尔的爆发更实用。
裁决的高上限在打怪时表现不稳定,有时候一刀就能打掉怪物很多血,有时候却需要多砍好几刀,这种波动会影响清怪效率。而怒斩的稳定伤害让战士在面对怪物时能保持一个固定的击杀节奏,每只怪物需要砍多少刀心里有数,整体反而更高。特别是在挂机或者长时间刷怪的时候,怒斩的均衡属性更让人省心,不用担心运气不好导致输出低迷。
战士之间的单挑或者小规模团战,裁决之杖的优势就体现出来了。PK的时候往往就是那几刀定胜负,谁能在短时间内打出更高的爆发谁就占便宜。裁决的高攻击上限在烈火剑法和逐日剑法这些技能的加持下,能打出非常恐怖的伤害。
如果运气好连续触发上限攻击,对手的血量会瞬间见底。这种情况下裁决的爆发能力是怒斩比不了的。怒斩在PK中的表现偏向于稳定压制,每一刀的伤害都比较平均,不容易出现失误,但也很难打出裁决那样的致命一击。
裁决之杖因为产出量相对较大,价格比较亲民,普通散人玩家通过打宝积累一段时间就能买得起。就算买不起极品属性的裁决,普通裁决的价格也不会太离谱。而且裁决的修理费用在高级武器里算正常的,日常使用起来压力不大。
怒斩就不同了,因为产出少,需求大,它的价格通常比裁决贵不少。对于大多数战士玩家来说,攒钱买一把怒斩需要花更长时间。另外怒斩的持久度消耗和修理费用也值得注意,虽然不至于用不起,但长期使用下来比裁决费钱。
