无忧传奇道士群毒作用是什么

作者:haosf

  在传奇的众多版本里,道士这个职业一直给人一种万金油的感觉。能自己加血,能带个骷髅或者神兽帮忙打架,远程有火符,近身也不至于完全没招。但在很多玩家心里,道士最核心、最标志性的技能,还得是那个下毒的本事。

  无忧传奇中不管是打怪还是PK,给对手刷上一层绿漆或者红漆,那感觉就对味了。而在这个基础上,有一种更高级的玩法,叫群体施毒术,很多老玩家也管它叫群毒。

  先得从最基础的施毒术说起。普通施毒术一次只能对一个目标用,分两种毒,一种是灰毒,也就是绿毒,能让目标持续掉血;另一种是红毒,能降低目标的物理防御和魔法防御。这个技能是道士打BOSS、跟人单挑消耗的核心神技。

  而群体施毒术,顾名思义,就是把单体变群体,让道士能同时对多个目标施毒。用这个技能的时候,系统会以鼠标指向的目标为中心,让周围一定范围内的多个怪物或者玩家都染上毒,开始持续掉血,或者防御被降低。

  群里施毒术的出现,可以说是把道士这个职业的定位往更全面的方向推了一步。以前道士练级最头疼的是什么?就是看着法师一个冰咆哮、一片火墙呼呼地清怪,效率高得吓人。自己只能带着神兽,一只一只地砍,用符一张一张地贴,虽然也能打,但速度确实慢了一截。

  有了群毒就不一样了,虽然它本质上还是一个持续伤害和减益的技能,跟法师那种爆炸性的范围伤害有本质区别,但确实让道士在面对一群怪物的时候,不再那么手足无措。

  在实战里,这个技能的用法很讲究。首先在打怪升级的时候,它带来的效率提升是很明显的。玩家不用再一个一个怪物去点名下毒,只要朝着怪物密集的地方放一个群毒,一片怪就都染上了颜色。然后神兽或者骷髅会去攻击其中一只,自己再用火符去打另一只。

  那些没被直接攻击的怪物,因为身上挂着毒,血量也在一点一点往下掉。这样等收拾完手头的目标,转头去打下一只的时候,它的血可能已经被毒掉一小半了。这种打法,就是把“逐个击破”变成了“整体削弱,分个收拾”,清完一整波怪的总时间能缩短不少。

  在一些抢怪抢得比较厉害的地图,比如打宝活动或者有BOSS之家这种地方,群毒的价值就更大了。传奇里打怪的归属权,很多时候是谁先造成伤害就算谁的。一群人围着刷新点等着,怪一出来,手快的人用单体技能只能打中一个,但道士一个群毒撒下去,周围好几个怪都中了毒,这就等于在第一时间给这些怪都打上了“标记”。

  这时候别的玩家再来打,就相当于是在帮道士打工,最后爆了好东西,道士这边有几率优先捡取。所以很多经验丰富的道士玩家,在竞争激烈的环境里,起手就是群毒,目的就是先把归属权拿下来。

  再说到PK和团战,群毒的作用更多是战略层面的。攻城战或者行会战的时候,人山人海,场面混乱。道士如果还一个一个上毒,效率实在太低。这时候如果有个道士潜到敌方人群里,放一个群体施毒术,让对面一片人都中了红毒和绿毒,那效果就不一样了。

  中了红毒的人,防御会下降,己方的战士冲上去砍,伤害能明显高出一截;中了绿毒的人,会持续掉血,对面的道士就得手忙脚乱地加血解毒,打乱他们的节奏。看到自己这边一片敌人头上都绿油油地冒伤害数字,对对手也是一种心理上的压力。

  关于群毒的具体伤害,它跟道士本身的道术高低有直接关系。道术越高,毒的掉血量就越高。在一些对技能机制研究得比较深的版本里,毒伤的公式和很多因素挂钩,比如施毒瞬间的道术值、武器有没有幸运值加成,甚至还有元素属性的影响。

  而且,想把群毒练上去,也是需要下功夫的。这个技能书的获取难度不低,往往要打高级BOSS才有机会出。练熟练度的话,得准备大量的毒药材料,然后找怪物密集的地方反复施放,是个耗时耗力的过程。

  还有一点很有意思,群毒和法师搭配起来,效果出奇的好。法师的火墙、冰咆哮这些范围技能清小怪很快,但对上血厚防高的BOSS,效率会打折扣。这时候如果有道士给BOSS先上个红毒,降低它的防御,法师的火墙和冰咆哮就能打出更高的伤害。

  而且绿毒还有一个很实用的效果,就是能限制怪物回血。高等级BOSS的回血速度很快,如果没有毒的限制,打起来会慢很多。所以传奇里常说的“法道搭配,干活不累”,群毒在其中起了很大的作用。



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