火龙之心vs普通护符,haosf里差距有多大?

作者:haosf

  在haosf传奇里混,身上不揣几个护符都不好意思出门打怪。这东西从十几级开始就跟在身边,不管是去僵尸洞挖书,还是去蜈蚣洞冲级,护符提供的魔法、道术或者攻击力,一直都是提升输出的主要手段。商店里卖的普通护符,便宜,实用,坏了也不心疼,是广大玩家最熟悉的伙伴。但随着版本更新,尤其是在火龙洞窟这类高级地图开放之后,一个叫火龙之心的道具慢慢进入了大家的视线。

  这东西到底比普通护符强多少?值不值得花大价钱去搞一个?

  先说最直观的感受。如果你是一直用普通护符的玩家,突然换上一个火龙之心,进地图打第一只怪,手感和反馈是完全不一样的。普通护符给你的感觉就是稳定,稳定地提供那几十点属性,打怪速度在预期之内,打一只祖玛卫士大概需要多少蓝,心里都有数。但带上火龙之心,尤其是在火龙地图里,那种加成带来的效果是能直接感受到的。

  最明显的变化就是续航。玩过法师和道士的朋友都知道,在高级地图里,蓝药和护符持久就是生命线。普通护符用久了,持久掉得飞快,打着打着就得回城修,有时候打到关键时候,护符突然碎了,属性掉一截,怪还没死,人就尴尬了。火龙之心不一样,它的持久掉得慢很多,而且本身属性加成高,意味着你打怪用的时间变短了,消耗自然也就少了。同样一背包的药,带火龙之心能在火龙洞窟里多待至少一倍的时间。对于散人玩家来说,多出来的这半小时,可能就意味着多打几只怪,多捡几样装备,收入差距就这么慢慢拉开了。

  再说输出层面。普通护符到了后期,其实有点力不从心。哪怕你戴的是极品加属性的护符,面对火龙这种皮糙肉厚的怪物,打上去还是有点刮痧。火龙之心之所以贵,就在于它对火龙系的怪物有额外的压制力。

  这个压制力不是说你一下能秒怪了,而是你每下攻击都能打出比较高的伤害,积累下来,打一只怪能少用好几下。别小看这几下,一群怪堆在一起的时候,快几秒打死一个,压力就小很多,被怪物围住喷死的概率也直线下降。很多老玩家都说,去火龙带了火龙之心,心里是踏实的,知道自己打得动,知道怪会先死。不带的话,总有点心虚,怕怪物发狂,怕自己扛不住。

  还有一点,可能很多新人没注意到,就是火龙之心对技能释放的加持。传奇这个游戏,技能等级很重要,三级火墙和二级火墙完全两个概念。火龙之心在这方面,相当于变相提升了技能的等级效果。不是说你技能等级真的变了,而是因为属性加成到位,技能的伤害跳出来的数字更稳定,更高。

  尤其是法师的火墙,铺在地上,带火龙之心和不带,烧怪的效率肉眼可见。道士的毒和狗,带火龙之心之后,毒得更疼,狗咬人更凶。战士相对简单粗暴一些,但刺杀和烈火打出来的伤害上限更高,暴击的几率感觉上也更频繁。这种手感上的提升,是用过之后就回不去的。

  普通护符是个玩家就能戴,是个商店就能买,死了爆了也无所谓,再去买一个就行。火龙之心不行,这东西要么打火龙洞窟的精英怪爆,要么跟玩家收,价格一直不便宜。而且它是有佩戴要求的,等级不够拿不上,属性点不够也发挥不出全部效果。

  这就把一部分小号和装备一般的玩家挡在了门外。也正是这个门槛,让火龙之心成了区分普通玩家和高级玩家的一道分水岭。你在安全区站着,装备栏里有没有火龙之心,老鸟扫一眼就知道你有没有实力。

  再说个细节,就是打BOSS的时候。火龙洞窟里有大BOSS,普通玩家组队去打,指挥一般都会问一句,谁带了火龙之心。为什么这么问?因为打BOSS的时候,输出够不够,直接关系到能不能抢到归属,能不能在药水耗尽前把BOSS放倒。带火龙之心的人,就是队伍里的核心输出,是压垮BOSS的最后一根稻草。没带的人,只能打打辅助,清清小怪,归属和战利品基本就跟自己无缘了。



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