传奇无忧道法超耐玩

作者:haosf

  好多人吐槽说传奇无忧的职业太少,但我想说,职业虽少但却耐玩,更何况不是所有人都能把一个职业玩好、玩透的,所以就别抱怨职业数量了。

  相较于战士来说法道更耐玩,因为战士这个职业不需要太多的技巧,基本上只要砸钱就能当大佬,但法道不一样,毕竟他俩的劣势还是比较多且非常明显的。

  虽然法师是个输出职业但他的防御能力不太行,尤其血量还很少,但凡遇到个高战战士就凶多吉少了。因此,前期很多小法师都不怎么敢走出安全区。

  这个职业是需要长时间培养的,尤其要把握细节,所以才说他耐玩。当你把一个站不住的法师训练成战场杀手时,那种成就感和满足感是光靠砸钱换不来的。

  法师的培养主要从魔法攻击、防御、血量、闪避入手,其中魔法攻击是主属性,属性越高则攻击力越强,防御、血量和闪避则代表了生存,属性越高则生存能力越强。

  千万不要一味地只堆攻击或只堆防御,这样会影响职业的整体平衡,对后续成长发展是非常不利的。总之,玩法师不能过于急躁,这是一个需要消耗时间和精力的职业。

  至于道士,老实说我觉得这个职业的可玩性更强,因为他对属性没有特别的要求,随便怎么加点都能玩得下去。再加上他本身不是攻击职业而是辅助,所以也比较耐玩。

  要说他没攻击也不完全正确,毕竟满级神兽的攻击力还是非常强悍的,后期大道士带着一只神兽就能单刷boss,这种能力可不是战法能拥有的。

  也因为这样好多玩家转了职,想试试看道士究竟是不是真的那么厉害。不过有一点要告诫玩家,前期阶段的道士没那么容易熬,因为各方面都不成熟,所以成长速度较为缓慢。

  但总得来说,法道这两个职业肯定要比战士耐玩的,后者是个一眼就能望到头的职业。


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