新传奇比老传奇好玩是真的吗

作者:haosf

  传奇从01年上线到现在已经有二十年的时间了,即便现在的传奇不如从前传奇有那么高的人气但依旧还是有很多人在玩,只不过因为每个人玩的版本不同所以看上去好像没多少人的样子。
 
  相较于过去而言现在市面上的传奇不仅制作精美而且各类装备等也都非常好看,难怪吸引了不少玩家下载注册。
 
  由于传奇运营时间较长,再加上后来非官服版本肆虐,所以如今市面上的传奇类游戏非常多,像是现在比较火的高爆版、微变版、打金版和曾经最经典的沉默版等等,这么多版本总有一款适合你。
 
  相较于新版本来说老玩家可能对老版本更感兴趣,即便新版本的玩法再新奇有趣、装备再花里胡哨都不如老版本经典耐玩,更何况现在越来越多的传奇都变成了快餐服,所以他们要玩的话自然会选择老版本。
 
  传奇刚上线的时候是以简单粗暴的规则、微小可控的数值和相对公平的游戏环境赢得了玩家的喜爱的,因为初期的技术有限所以各方面还处于尝试阶段,有不足之处也能理解。
 
  比如最开始的时候我们是看不到怪物血条的;到了晚上还得拿蜡烛出门,否则到处都一片漆黑;人物若是起跑还会有几秒钟的助跑……等等这些都让玩家觉得很不方便,于是在后来的更新中变取消了这些设定。
 
  单就官服更新的这些个版本来说1.76版本是最经典的,其次便是1.80版本和1.85版本。这三个版本相较于从前的版本来说更成熟,因为有了之前的积累而且也增加了很多创新玩法,所以无论是可玩性还是耐玩性都非常的高。
 
  哪怕和非官服版本相比,这三个版本也不输其中的任何一个。光是稳定性和耐玩性,现在的新版本就不如以前的老版本。夸张的属性和变态的伤害值只能短暂的让玩家兴奋起来,时间一长仍然枯燥乏味。
 
  既然打着传奇的旗号就应该有传奇的样子,无论是对游戏职业的设定还是对数值的控制都应该在合理的范围之内。
 
  一刀9999或者一刀满级的那种传奇全都是不合理的,或许会让玩家觉得很刺激但刺激之后就是迷茫,这样的传奇游戏是没有任何耐玩性可言的。
 
  合理的升级速度和丰富多彩的活动能够让玩家在投入少量时间的情况下也能充分享受到游戏的乐趣,尤其要摒弃那种无脑的站桩式PK玩法。


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