网页传奇的可玩性高吗
作者:haosf
当年传奇上线的时候网吧每天都是爆满状态,甚至有玩家宁愿等位也要玩,足以说明传奇在当时有多火。但后来因为种种原因导致人气下滑,不过怎么说也稳定运营了二十年,光是这一点就已经很厉害了。
如今市面上的传奇类游戏多到数不胜数,光是版本就有非常多个,还不包括游戏形式。比如,传奇端游、网页版传奇和传奇手游等等,今天就来聊一聊网页版传奇。
一直来大家玩传奇都需要下载客户端但网页版传奇则不同,只需要打开电脑页面输入游戏名称就能直接注册账号,相比较端游来说确实省事不少。
但网页版传奇多数都是非正版传奇,所以不光是耐玩性低,最重要的是安全性和稳定性无法保证,所以一段时间后网页版传奇也没什么人玩了。
另一方面,网页版传奇的游戏难度也比端游降低了很多。玩家就算时间升级也不用担心,只要找个怪物多的地方并且点开挂机就可以轻轻松松收获海量经验值。
游戏里的所有任务、活动都由系统负责引导。任务面板里随便一点,角色就会自动跑图甚至瞬移到目的地。再也不用像从前那样到处问人找路了,游戏体验感明显上升。
相较于官服来说网页传奇可以让你花最少的钱享受最高级的“服务”,比如首充六元送豪礼。放眼现在六元钱真的不算什么,你吃个早饭还要十多块钱呢,所以大把玩家心甘情愿首冲。
充值完成后角色各方面的属性都得到了提升,这个时候系统提示某某boss刷新了,只要鼠标轻轻一点你就刚好出现在boss身边,紧接着爆出满地金光闪闪的资源,其中不乏神装。
这样刺激的玩法绝对能调动起玩阿基的积极性,毕竟网页版的首充能直接体验到端游里的大佬待遇,何乐而不为?
等到了第二天,游戏又开启了所谓的充值活动,金额不多,仍旧是一天几块钱。如果你充了,没几天就会有一个全新的身份--VIP,然后各种福利资源接踵而来,好处不要太多!
这就是网页传奇游戏惯用的一种套路--消费引导,他们会从低消费入手让你体验沉浸式的快乐,然后引导你继续消费,最后变得一发不可收拾。
从趣味性来说网页传奇游戏也确实好玩,毕竟它套用的是传奇这个大IP,所以只要有老玩家在就必定可以无限期的生存下去。除非某天老玩家“凋谢”了,那可能它就没办法再刷情怀了。
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