Haosf里天关闯到第几关最划算?

作者:haosf

  haosf天关这个玩法,老玩家都不陌生,每天上线推几层,转生材料、技能书、神器碎片慢慢攒。但问题也出在这儿:层数越往上,灵符消耗涨得越凶,推到后面经常是花出去的比拿回来的还多。

  为什么第五层是底线?因为这一层有保底奖励,必给转生材料。前期转生卡得多紧,玩过的人都清楚,转生跟不上,地图进不去、装备穿不上,整个节奏都是拖着的。而第五层的消耗是多少?天关灵符六张,或者用灵符替代的话八百张。

  六张天关灵符是什么概念?日常活动随便做做就有了,恶魔出世、英雄乱斗、押镖这些玩法都能攒。也就是说,零成本或者极低成本就能拿到前期最紧缺的资源,这一层不打,后面的事都免谈。

  第七层是个隐藏的福利层。不少攻略都提到,这一层大概率给高级技能书。一本好技能书在区里能卖什么价,不用我多说。消耗方面,第七层要二十张天关灵符,比第五层贵了不少,但跟一本技能书的收益比起来,这笔投入怎么算都不亏。

  散人玩家尤其该盯住这一层,打出来一本就是实打实的进账。当然“大概率”不等于“必定”,偶尔空手也正常,但从长期看,这一层的期望值是正的。

  第十层有神器装备保底。从这一层开始,门槛明显抬起来了,需要一百张天关灵符。一百张不是小数目,攒几天才能凑出来。如果你的天关灵符有富余,日常活动做得勤,推到第十层拿一件神器是划算的。

  但如果你手头紧巴巴的,为了凑这一百张得省吃俭用好几天,那就得掂量掂量:这件神器对你当前阶段的提升,值不值得把后面几天的灵符储备掏空。我的看法是,第五层和第七层先稳住,有余力再碰第十层,别为了保底把自己榨干。

  再往上,第十五层给盾牌,第十八层顶层给强散装备。听起来诱人,但看看消耗:第十五层要三百五十张天关灵符,顶层要五百张。从第十层到第十五层,中间还隔着四层,每层都得花灵符推过去,累计下来是一笔相当大的开销。

  有玩家算过,从第一层推到顶层总共需要两千多张天关灵符。对不花钱或者花得少的玩家来说,这个数字短期内基本不用想。硬冲的结果往往是灵符烧完了,拿到的盾牌或者强散挂在身上,回头一看日常活动都转不动了,得不偿失。

  所以整条路线捋下来其实很清楚:每天上线,先把第五层推了拿转生材料,灵符宽裕就摸到第七层赌技能书。这两层是基本盘,雷打不动。第十层看当天奖池和手头存货决定碰不碰,奖池里有你正缺的神器就冲,没有就收手。十五层往上,那是灵符多得没处花的人考虑的事,普通玩家看看就好。

  天关这玩法最怕的就是上头,看到保底就走不动路,结果灵符见底、日常断档,第二天连第五层都打不了。



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