1.76复古和1.80合击有什么区别?haosf散人选哪个
作者:haosf
1.76haosf版本的比较经典的地方就是有战法道三职业,选了啥就是啥。从比奇省一路混到盟重省,地图就那么几张,僵尸洞、蜈蚣洞、猪洞、沃玛寺庙、祖玛寺庙、赤月峡谷。装备层面,沃玛套是起步,祖玛套算好东西,赤月套和裁决、骨玉、龙纹这些就是顶了。
升级速度很慢,打怪经验少,三十多级是个坎,很多人要砍很久才能迈过去。装备全靠蹲BOSS和运气,爆率低,但反过来讲,一件祖玛装备能撑很久。
1.80合击版本是在1.76上加了一套英雄系统。玩家额外带一个英雄,英雄分战法道三种,和主号形成组合。道道合击的噬魂沼泽、战战的破魂斩、法法的火龙气焰,这些合击技能在团战里威力很大。
装备层面多了雷霆、烈焰、光芒系列,还有星王档,属性比1.76高出一截,成长路线也更长。地图方面有魔龙岭、魔龙城这些新区域,BOSS种类更多。升级和打宝速度比1.76快,因为有英雄帮忙输出和扛伤,单人打怪的效率提升明显。
1.76散人面临的最大问题是效率。没有英雄,法师和道士还好,战士在中期单砍BOSS很吃力。祖玛教主、赤月恶魔这种级别的目标,通常需要组队或者行会组织。散人如果时间零碎,可能砍一晚上怪,经验涨得有限,装备也没着落。但1.76的好处是稳定,装备价格波动小,一把裁决可能几个月都是差不多的行情,打到了就是实打实的收获。而且因为节奏慢,玩家之间的差距不会拉得特别夸张,勤快一点蹲BOSS,运气好出了货,就能跟上大部队。
1.80合击对散人非常友好。英雄免费送,等于多了一个帮手。法师带战士英雄,英雄顶在前面,法师在后面输出,很多1.76里单挑不了的BOSS,1.80里可以试着磨一磨。升级速度也快了,英雄有独立的经验获取,主号和英雄一起涨,不会出现主号等级上去了英雄跟不上的尴尬。
但1.80的问题在于养成比较麻烦。要养主号,还要养英雄的装备、等级,金币和材料的消耗是双份的。如果散人不投入一些时间或者少量花费,中期会感觉英雄输出跟不上,合击威力也打不出来,打架时照样吃亏。而且1.80的装备更新迭代比1.76快,保值度相对差一些。
如果每天能稳定玩两三个小时以上,而且不着急,愿意慢慢磨,1.76复古更合适。优势是环境干净,没有那么多系统要操心,金币和装备的价值也稳。道士是散人首选,带狗之后很多地图可以自己慢慢磨,装备要求也没那么高。战士散人前期会辛苦一些,法师散人中期之后单刷效率不错但身板脆。
如果每天只能玩一两个小时,或者就想上线打打架、跟跟行会活动,1.80合击更实际。英雄的存在让单人清怪速度上了一个台阶,合击技能在PK里也能提供爆发,不至于面对大号毫无还手之力。但要注意选服,有些1.80版本英雄做得太强,主号反而成了摆设,这种服玩起来没啥意思。一个健康的1.80合击服,英雄应该是有用的辅助,而不是替代主号的工具。
现在市面上挂着1.76或者1.80名字的服很多,实际内容未必和名字一致。有的服叫1.76,进去发现升级飞快、装备乱送,那其实不是真正的复古节奏。判断方法很简单,进去玩一两个小时,看看升级速度、装备获取难度、商城卖什么。如果金币能直接买、装备随便送,那就不是散人该长期待的地方。
