屠龙在haosf里还有隐藏属性吗
作者:haosf
关于屠龙这把武器在haosf里到底有没有隐藏属性,可以说是个讨论了十几年的老话题了。每当有新玩家拿到这把武器,或者在安全区看见别人背着一把屠龙站在那里,心里总会犯嘀咕:这玩意儿到底除了比较稀有,还有没有点别的好处?毕竟作为当年无数战士的终极梦想,光靠那几点攻击上限似乎配不上它在游戏里的地位。
要说屠龙的隐藏属性,得先从它那个不太起眼的重量说起。99点重量,在所有战士武器里算是头一号了,裁决之杖也才80点。早年的传奇版本有一个后仰设定,就是人物被打中的时候会有一个短暂的僵直动作,没法还手也没法跑。
这个后仰时间的长短,跟武器的重量有很大关系,武器越重,打出来的后仰时间就越长。屠龙这99的重量在这种设定下优势就很大了,曾经有老玩家回忆,被屠龙战士砍中的时候,后仰时间明显比被别的武器打到要久,经常是因为卡在那一下僵直里动不了,紧接着第二刀第三刀就跟上来了,想跑都跑不掉。
因为这个效果是实打实能感觉出来的,所以很多老玩家都把这个当成屠龙最靠谱的一个隐藏属性。只可惜后来版本更新,要么是外挂出了类似“稳如泰山”的功能,要么是官方直接取消了后仰这个设定,屠龙在这方面的优势也就跟着消失了。
除了后仰这个已经不存在的东西,屠龙另外两个流传最广的隐藏属性,一个是破防,一个是增加烈火剑法伤害。先说破防,有人觉得拿屠龙砍人特别疼,是因为它能无视对方一部分防御,打出的伤害比同攻击上限的武器要高。
另一种说法是它能增加烈火的伤害,本来一刀烈火能打100血,拿上屠龙能打出110甚至120的效果。这两个说法流传得特别广,甚至在当年的网吧里被传得神乎其神。但实际上,仔细琢磨一下就会发现有点站不住脚。屠龙的攻击属性是5-35,攻击下限是5点,上限是35点。
如果真想靠下限来稳定破防,那命运之刃或者井中月那种下限高的武器效果应该更好才对,屠龙的优势其实在于它那35点的攻击上限。至于烈火伤害,理论上烈火剑法的伤害计算本来就是基于人物攻击上限的,上限越高,烈火砍出来的最高值自然也就越高。
一个带着幸运九套、攻击上限堆到一百多点的战士,用屠龙砍出的烈火伤害当然比拿其他低攻武器要高,但这本质上是攻击上限和幸运值带来的结果,不一定是什么独立的隐藏属性。说白了,屠龙伤害高是因为它本身底子好,而不是因为它附带了一个看不见的伤害加成。
还有一个比较有意思的说法是“嗜血”,也就是攻击的时候能吸血,把打掉的血量吸回来一部分。不过这个说法流传得没前两个那么广,在大部分关于屠龙隐藏属性的讨论里也很少被提及,信的人相对少一些。
在最早那个有后仰设定的年代,重量带来的后仰时间加成是实打实存在的,算是公认的一个隐藏优势。而破防和烈火加成这两个说法,更多的可能是基于屠龙本身高攻击上限带来的高伤害,被玩家以讹传讹给神话了。
到了现在的版本,后仰设定已经没了,屠龙也早就不是最强的武器,再去纠结它有没有隐藏属性其实意义不大。更多时候,这把武器代表的是那个年代的一个念想,一把背在身上的门板大刀,往那里一站,什么都不用说,该有的“隐藏属性”就都在那儿了。
