裁决VS怒斩:无忧传奇战士武器对比

作者:haosf

  无忧传奇里玩战士的玩家,到了三十级往后,手里拿什么武器是个大事。裁决之杖和怒斩这两把顶级武器,一直是大家讨论的焦点。裁决是老牌神器,从祖玛时代就威名远扬,多少战士做梦都想扛着它站在安全区里。

  怒斩则是后来版本推出的新装备,走的是另一种路线。两把武器价格都不便宜,攒够钱或者运气爆棚拿到其中一把之后,很多人就开始纠结,到底哪把更适合自己。

  先说裁决之杖。这武器的外观就是一根长长的铁杖,顶端有个圆球,整体看起来沉稳厚重,拿在手里很有气势。它的属性分布很直接,攻击上限能达到30,下限却是0。这种设计完全靠上限吃饭,下限基本可以忽略不计,打怪的时候伤害上蹿下跳,运气好一刀下去数字很漂亮,运气不好砍出来的伤害跟没吃饭似的。

  裁决之杖在战士手里的核心打法就是追求一击必杀。战士的烈火剑法配合裁决的高上限,砍出去的那一刀伤害数字非常亮眼,尤其是在对方血量不健康的时候,一个烈火下去经常能直接结束战斗。裁决的爆发力是它在PK中最大的资本,因为PK不像打怪那样可以慢慢磨,很多时候胜负就在两三刀之间,谁先打出高伤害谁就占了先机。

  拿着裁决的时候,战士不会频繁出手,更多的时候是在走位、寻找机会、等烈火技能冷却。因为裁决的普通攻击伤害并不算特别突出,真正有价值的是那一刀烈火。所以用裁决的战士必须要有耐心,得忍得住不出刀,等到对方走位失误或者被控制住的时候再上去狠狠来一下。

  这种打法的好处是威慑力强,对手知道你这一刀可能直接要命,就不敢轻易靠近你,等于变相控制了对方的走位空间。但坏处也很明显,如果烈火没打中,或者打在对方的防御技能上,那接下来几秒就处于输出空窗期,对方可能会趁机反打。裁决还有一个缺点,就是在群架的时候容易打空,尤其是在加速外挂比较多的情况下,裁决一刀下去经常够不着人,砍不中就什么伤害都谈不上。

  再说怒斩。怒斩的外观比裁决更有侵略性,宽阔的刀身像一把镰刀,造型比较特别。怒斩的属性跟裁决刚好相反,攻击12到26,上限没有裁决那么高,但下限高了不少,这意味着怒斩的伤害更稳定,不会出现一刀打得很高下一刀却很低的情况。

  另外怒斩还额外加了三点准确属性,这一点对战士来说非常实用。战士打人最怕的就是空刀,尤其是追着法师和道士砍的时候,对方跑得快、闪避高,一刀抡空了是很常见的事。怒斩多了这三点准确,空刀的概率明显降低,基本刀刀都能让对面掉血,虽然每一下掉得不算特别多,但累积起来就很可观了。

  怒斩在PK中的定位跟裁决完全不同,它追求的不是一击致命,而是持续压制。用怒斩的战士出手频率比裁决高很多,因为每一刀的伤害都够看,不需要憋着等技能CD。这种打法在PK中会让对手很难受,对方一直在掉血,而且找不到你输出疲软的空档期。

  尤其是对付法师和道士这种需要拉开距离打消耗的职业,怒斩的持续伤害能让他们很难顺利放风筝,因为他们刚跑开几步,跟上来又是一刀。这种步步紧逼的感觉在PK中很有优势,对方会被迫不断调整站位,无法安心输出。打怪的时候怒斩的表现也比裁决稳定,刺杀和半月砍出去基本刀刀下血,刷怪效率不低。

  这两把武器的选择,其实跟玩家的风格和手头预算有很大关系。如果追求极限爆发,喜欢那种一刀烈火秒人的快感,裁决是首选,但这把武器需要耐心和走位功底,玩不好就容易变成一直在砍空气。



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