找传奇:热血之刃比开天强多少?
作者:haosf
在传奇的武器里,开天和热血之刃都是战士玩家后期绕不开的两把刀。开天是老牌神器,从魔龙版本开始就一直是战士的终极追求之一,而热血之刃是后面版本才加进来的新东西。找传奇里很多战士玩家手里攥着开天,看到别人拿着热血之刃,心里就犯嘀咕,到底要不要花大价钱换一把。
开天的攻击上限很高,这一点老玩家都知道,战士的烈火剑法打出去那一下,伤害主要看攻击上限,所以开天的爆发力一直是很出名的。但热血之刃在攻击上限上又往上提了一截,虽然也就高了那么几点,但在战士的高倍率技能加成下,打出来的数字差距就不是一点半点了。
同样是打一个防御差不多的怪,开天可能要砍七八刀,热血之刃五六刀就能收掉,这个效率在挂机刷怪的时候感觉特别明显,一晚上下来省下的时间能多打好几波怪。
开天的攻击下限偏低,这就导致了一个很尴尬的情况,就是烈火打出去那一下运气不好的话,伤害会浮动到很低的数值,明明面板看着很高,实际砍出来却软绵绵的。热血之刃在这方面做了改进,把攻击下限往上拉了不少,这样一来武器的输出就稳定多了,每次砍出去的数字浮动范围小,不会出现上一刀几百下一刀几十的离谱情况。
对于追求稳定输出的玩家来说,这个改进比提高上限更有实际意义,尤其是在打那种血量特别厚的BOSS时,输出稳定就意味着能在更短的时间内把BOSS血量压下去,变相降低了被BOSS反杀的几率。
然后是准确和敏捷这两个隐藏属性。开天本身带一点准确属性,战士职业本身命中率就还行,所以这一点准确在打普通怪物的时候感觉不明显。但热血之刃在准确方面给得更多,而且额外加了一点敏捷。
敏捷这个属性在传奇里是影响闪避率的,战士穿重甲本身敏捷就低,被怪物打的时候很少能闪开,热血之刃加的这一点敏捷虽然不算多,但在实战中确实能感觉到被怪物击中的频率稍微低了一点点,尤其是被一群小怪围住的时候,少挨几下打就能省下不少药水钱。
准确属性高了之后,打那种敏捷高的怪物或者高等级BOSS时,刀刀命中的感觉比开天要舒服得多,不会出现烈火打出去被怪物闪避掉的那种憋屈情况。
开天需要很高的攻击力才能拿得起来,很多战士玩家为了凑够那点攻击力,不得不放弃一些带防御或者带血量的首饰,全身堆攻击才行。这样一来虽然攻击面板好看了,但自身的防御和血量就下来了,打怪的时候脆得跟纸一样,扛不住几下就得喝药。
热血之刃的佩戴要求虽然也不低,但比开天要稍微友好一点,对攻击力的要求没那么极限,玩家可以留出一些装备位置来堆防御或者血量,在生存能力和输出能力之间找到一个更好的平衡点。对于不是那种顶级大号的普通玩家来说,这一点特别重要,因为大部分人的装备没有那么完美,能拿得起开天已经很勉强了,再要穿一身高攻装备就太难凑了。
开天的攻击速度属于正常水平,挥刀的动作中规中矩,战士用习惯了也就那样。热血之刃在攻击速度上做了一点提升,虽然同样没有数据支撑,但实际用起来出刀收刀的感觉确实更快一些。别小看这一点点速度提升,战士打架打怪靠的就是一刀接一刀地砍,出刀快就意味着单位时间内能打出更多次攻击,配合烈火和逐日剑法的冷却时间,能卡着技能CD打出更高的秒伤。很多换过热血之刃的玩家都有这种感觉,就是换完武器之后打怪流畅多了,没有开天那种出刀有点拖沓的感觉。
