暗之赤月恶魔有多变态?找传奇网站全屏地刺

作者:haosf

  在找传奇网站的BOSS榜单里,暗之赤月恶魔的名字一出来,基本上老玩家都得倒吸一口凉气。这怪物跟普通赤月恶魔比起来,完全不是一个档次的存在。

  普通赤月恶魔已经够让人头疼了,那地刺攻击又密又疼,可暗之赤月恶魔把这招玩到了极致,变成了全屏无差别覆盖的地刺攻击,那感觉就像是整个地图都在往外扎钉子,躲都没地方躲。

  暗之赤月恶魔最让人绝望的地方就是它的攻击机制。这怪物发动地刺的时候,是整个屏幕一起出刺,也就是说不管玩家站在地图的哪个角落,只要还在这个房间里面,就会被地刺打到。这种攻击没有死角,不像别的BOSS还有安全站位或者卡位点,暗之赤月恶魔的地刺就是实打实的全屏攻击,不跟你讲任何道理。

  而且这个地刺的攻击频率很高,基本上就是一波接一波不停地来,中间留给人喘息的时间非常短。很多第一次去打暗之赤月恶魔的队伍,刚进房间还没看清BOSS长什么样,就被连续几波地刺给团灭了。

  说到秒杀机制,这其实是暗之赤月恶魔最吓人的地方。普通赤月恶魔的地刺打在身上,只要药品充足,装备过得去,还能扛得住慢慢磨。但暗之赤月恶魔的地刺伤害要高得多,对于血量不厚的职业来说,两波地刺就能直接倒地。

  即便是血量最厚的战士,在这种连续的高强度地刺攻击下也撑不了太久。所谓秒杀,不是说BOSS有一招直接把人满血带走,而是因为地刺频率太快,伤害叠加起来等于在短时间内受到了连续多次攻击,玩家还没反应过来加血呢,血条就已经见底了。在实战当中,很多玩家被秒杀的感觉就是屏幕突然闪了几下红,然后就变成黑白画面了,中间根本来不及操作。

  打暗之赤月恶魔跟打其他BOSS最大的不同在于,传统的走位打法在这里基本失效。以前打祖玛教主或者沃玛教主,还能靠着绕着柱子跑或者卡墙角来躲避攻击,到了暗之赤月恶魔这里,全屏地刺把所有的取巧路子都堵死了。不管怎么跑怎么跳,只要还在房间里就得吃地刺。所以打这BOSS的核心思路从躲避变成了硬扛和续航。队伍里需要有足够多的疗伤药和太阳水,而且得不停的喝,药水一断就是倒地的节奏。

  从职业配置上来说,打暗之赤月恶魔最稳妥的搭配是多战士加道士的组合。战士血厚防高,能在地刺攻击下站得更久,是扛伤害的主力。道士的作用非常关键,需要不停地给战士打防加血,还要抽空给BOSS上毒。法师在这战斗里比较尴尬,血量太少,扛不住几波地刺,而且法师的主要输出技能在打这种需要持续移动和加血的情况下很难发挥出来。所以很多队伍打暗之赤月恶魔的时候不带法师,或者让法师站在最远距离丢火墙,但即便这样法师还是很容易先倒下。

  装备方面,打暗之赤月恶魔需要堆高魔法防御。因为地刺攻击属于魔法伤害,魔防高了之后每一波地刺打在身上掉的血会少一些。虽然少的有限,但积少成多,多扛一波地刺就多一分活下去的希望。像金手镯、降妖除魔戒指这些加魔防的装备,在打暗之赤月恶魔的时候比那些加攻击或者加准确的装备更实用。有些玩家会把魔防堆到比较高的程度再进去,虽然输出低了点,但站得住才能谈输出。

  还有一个问题是暗之赤月恶魔房间里的地形。这房间不像赤月恶魔的老巢那样有拐角和缝隙可以躲,暗之赤月恶魔的房间相对空旷,这进一步压缩了玩家的生存空间。空旷的地形意味着地刺的覆盖没有任何阻碍,也意味着玩家没办法利用地形来卡住BOSS或者小怪。所以在打这个BOSS之前,队伍需要做好充足的准备,药品、修理、装备检查都要做到位,因为一旦开打就没有退路了,除非全队撤回,但这通常意味着要重新清一遍路上的小怪。

  打暗之赤月恶魔的时候,药水消耗的速度非常快。一场战斗下来,每个人消耗的疗伤药数量都是以百为单位的。有时候打着打着就会进入一个尴尬的局面,BOSS的血量还有不少,但队伍的药水已经见底了,这时候就很危险。所以很多经验丰富的队伍会安排一个成员专门负责背药,其他人专心输出和扛伤害,到了关键时刻由背药的成员分药给其他人。这种分工配合在打暗之赤月恶魔的时候特别重要,因为战斗节奏太快,根本没空自己翻包裹慢慢找药。

  除了地刺攻击之外,暗之赤月恶魔还会召唤小怪。这些小怪虽然不是主要威胁,但在全屏地刺的干扰下,小怪的骚扰会变得很致命。玩家本来就在不停地喝药扛地刺,如果还被小怪围住或者被小怪打几下,那就更难撑住了。



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