haosf传奇赤月峡谷哪个BOSS更好打?

作者:haosf

  赤月峡谷这张地图,在haosf传奇复古版本里算是难度最高的区域之一。里面的小怪就够让人头疼的,更别提那几个守关的大BOSS了。很多玩家组队进去,往往还没见到BOSS的面,就被路上的月魔蜘蛛给送回了城。就算好不容易进了BOSS房间,面对不同的BOSS,打法难度也完全不一样。

  先说说赤月峡谷里主要的BOSS有哪些。从丛林迷宫一路往里走,经过赤月峡谷广场和抉择之地,最深处有两个BOSS房间,分别住着双头金刚和双头血魔。再往里走到山谷密道,还有一个最狠的赤月恶魔。另外在抉择之地的某些分支路口,也会刷新一些双头系列的小BOSS。这几个BOSS的属性和打法完全不同,打起来的体验也差很多。

  双头金刚说起这个BOSS长得像个双头的大猩猩,血条很厚,但它的特点非常明显。双头金刚的物理防御力很高,战士拿裁决砍上去,一刀下去掉的血肉眼几乎看不出来。但它的魔法防御就很低,法师的雷电术打它非常疼。如果队伍里有两个法师,轮流丢雷电术,双头金刚的血量掉得就很快。

  双头金刚的攻击手段主要是近身捶打和物理冲撞,不会远程攻击。这就给了玩家很多操作空间。法师可以站在远处输出,只要不靠得太近,BOSS根本打不到法师。道士负责给BOSS上毒,防止它回血,同时召唤神兽去吸引BOSS的注意力。战士的任务就是拦住刷新出来的小蜘蛛,不让它们干扰法师输出。

  打双头金刚还有一个好处,就是这个BOSS不太会召唤太多小怪。房间里的怪物数量是有限的,只要进图的时候把场清干净了,后续刷新的频率不高。队伍的压力主要来自BOSS本身,而不是杂兵。这么一看,双头金刚算是赤月峡谷里最好打的一个BOSS了,尤其适合法师多的队伍。

  双头血魔光听名字就知道,这家伙和双头金刚是兄弟,但打起来完全是两码事。双头血魔的魔法防御很高,法师的雷电术打在它身上,伤害被削减了不少。反而它的物理防御比较低,战士的输出能打出效果来。所以打双头血魔的时候,输出主力要从法师换成战士。如果队伍里的战士装备不够好,裁决都没有,那打起来就会非常吃力。

  双头血魔的攻击力比金刚高出一截,而且攻速也更快。它那两只大拳头捶下来,战士如果防御不够,血条掉得飞快。更麻烦的是,双头血魔会召唤小怪,而且召唤的频率比金刚高不少。打着打着,房间里可能就多出几只月魔蜘蛛或者小蜘蛛,这些东西会去骚扰法师和道士,打乱队伍的节奏。

  所以打双头血魔的时候,道士的压力会更大一些。不仅要给BOSS上毒,还要用神兽去抗伤害,同时给队友加血。战士不能光顾着输出,得时刻注意周围有没有刷出新的小怪。法师虽然打BOSS不疼,但清小怪的能力还是有的,火墙铺起来,把小怪拦住再继续打BOSS。整体来说,双头血魔的难度比金刚要高一些,对队伍的战士和道士要求更严格。

  接下来就是赤月恶魔了。这个BOSS是赤月峡谷的终极存在,也是所有BOSS里最难打的一个。赤月恶魔不会移动,但它的全屏地刺攻击让所有近战职业都非常难受。只要进了房间,不管你站在哪里,地刺都会从脚下冒出来,没有死角。这意味着全队从头到尾都在持续掉血,没有停歇的时候。

  除了地刺攻击,赤月恶魔的房间里还自带刷怪机制。双头金刚和双头血魔会在这个房间里刷新,还有大量的蜘蛛小怪。如果不能在短时间内把赤月恶魔解决掉,房间里的怪物会越来越多,最后队伍会被淹没。打赤月恶魔需要一个配置非常齐全的队伍,战士要能抗,法师要能输出,道士要能加血能上毒,三个职业缺一不可。

  而且打赤月恶魔的时间不能拖太长。药水是有限的,全屏地刺一直在消耗所有人的血量,道士的蓝量也在不停地用来放群疗。如果五分钟之内打不掉BOSS,队伍的药品基本就见底了,接下来就是团灭的结局。很多行会去打赤月恶魔,都是准备了好几个队伍的替补,一波人药喝完了换下一波上,用人数把BOSS堆死。

  所以赤月恶魔的难度是最高的,不适合普通队伍去挑战。除非装备很好了,配合也很默契,不然还是不要轻易尝试。



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