1.80合击版haosf:战法道组合哪家强?

作者:haosf

  传奇的1.80版本haosf是很多老玩家心中的经典,这个版本最大的特色就是加入了合击技能。主号和英雄可以一起释放大招,打出来的伤害比单人技能高出一大截。当年这个版本刚出来的时候,整个传奇圈都炸了,大家都在研究到底哪个职业组合最厉害。

  先说说战战组合,就是主号战士带英雄战士。这个组合的特点就是血厚防高,打起来特别猛。两个战士站在一起,双烈火剑法砍过去,一般的法师道士根本扛不住。而且战士的合击技能叫做破魂斩,效果是造成大量伤害的同时还能破防,对手的防御越高,这个合击打出来的效果就越明显。

  战战组合的优势在于爆发力强,尤其是在打BOSS的时候,两个战士轮流拉刺杀,输出很稳定。PK的时候也不虚任何人,冲进人群里就是一顿乱砍,只要能近身,基本就能带走一个。但这个组合也有缺点,就是腿短,追不上人。遇到跑得快的道士或者会走位的法师,很容易被人放风筝,打又打不着,追又追不上,只能干着急。

  再来说说法法组合,主号法师带英雄法师。这个组合就是纯粹的暴力输出,两个法师一起放技能,满屏都是冰咆哮和雷电术,看着就吓人。法师的合击技能叫做天怒惊雷,是从天上劈下一道大闪电,伤害范围大,伤害数值也高,团战的时候往人群里一扔,能炸倒一片。

  法法组合的优势就是刷怪快,升级速度是其他组合比不了的。两个法师组队去烧猪洞,经验蹭蹭往上涨。而且法师的技能多是群攻,打宝的时候效率也很高。但这个组合的致命弱点就是脆,血少防低,稍微不注意就被战士近身秒了。PK的时候必须保持距离,一旦被人贴住,基本就是黑白电视。

  接下来是道道组合,主号道士带英雄道士。这个组合看起来最不起眼,但其实非常恶心人。两个道士一起放毒,一起召唤神兽,打起来就是磨。道士的合击技能叫做噬魂沼泽,效果是放出一片毒沼泽,站在上面的敌人会持续掉血,而且这个伤害还不低。

  道道组合的优势在于续航能力强,有治疗技能,有解毒技能,基本上不用怎么吃药。打BOSS的时候可以慢慢磨,反正BOSS打不死你,你却能一直消耗它。PK的时候也很烦人,两个道士追着你放毒,你不打他们吧,他们一直掉你血,你打他们吧,他们给你上个绿毒就跑,然后让神兽咬你。但这个组合的缺点也很明显,就是缺少爆发力,打人都是慢慢磨死的,遇到会跑的对手,可能要追半天才能拿下一个人。

  说完双职业,再来说说混搭组合。战法组合是主号战士带英雄法师,这个组合比较均衡,战士在前面抗伤害,法师在后面输出,分工明确。合击技能叫做雷霆一击,效果是战士把敌人挑起来,法师补上一道闪电,伤害很可观。这个组合的优点是能抗能打,适应性强,不管是打怪还是PK都有不错的表现。缺点是两个职业的操作方式不一样,需要一定的时间来适应配合。

  战道组合是主号战士带英雄道士,这个组合就是打不死的小强。战士在前面顶着,道士在后面加血加防,还能给敌人上毒。合击技能叫做劈星斩,效果是战士蓄力一击,同时道士的毒也会加强伤害。这个组合的优势就是能抗能耗,打持久战很厉害。尤其是在高级地图打BOSS,战士拉住仇恨,道士负责加血,基本上不怎么费药就能磨死BOSS。缺点是输出不够爆炸,杀人需要一定的时间。

  法道组合是主号法师带英雄道士,这个组合比较灵活。法师负责输出,道士负责辅助和控制。合击技能叫做神雷天罚,效果是法师召唤一道神雷,道士同时给目标上毒,雷电打在中毒的目标上有额外伤害。这个组合的优点是有输出有续航,法师打累了道士可以帮忙顶一下,操作空间比较大。缺点是两个职业都比较脆,遇到强力战士还是容易被秒。

  说了这么多,到底哪个组合最强呢?

  在1.80版本最火的那几年,法道组合是比较受欢迎的选择。法师主号升级快,道士英雄可以帮忙加血打防,整体体验比较舒服。等到级别高了之后,很多人会转成战战组合或者法法组合,追求更高的爆发力。

  说到底,每个组合都有自己的特色和适用场景。战战组合爆发高但腿短,法法组合输出猛但脆皮,道道组合续航强但杀人慢。战法组合均衡,战道组合能耗,法道组合灵活。选择哪个组合,关键看你自己喜欢什么样的玩法。



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