祖玛阁的极品卫士在哪?haosf带你蹲点打宝
作者:haosf
祖玛阁是haosf里一个能让老玩家比较喜欢的地方。它不像猪洞那样宽敞,也不像沃玛寺庙那样路径相对明确。祖玛阁更像一个巨大的、用石头砌成的迷宫,弯弯绕绕,房间长得都差不多,里面塞满了攻击力不俗的祖玛系怪物。当年无数人揣着满包的药进去,最后要么空手而归,要么直接迷路到弹尽粮绝,不得不小退或者飞随机卷。
祖玛阁位于盟重土城东北方向的祖玛寺庙里。祖玛寺庙一共有七层,前面几层虽然怪物多,但道路还算清晰,从第五层开始,地图变得复杂,而真正的迷宫起点,通常被认为是祖玛五层下到祖玛阁的入口。
祖玛阁本身并不是一个单一的房间,它是一个由无数个几乎一模一样的小房间组成的迷宫网络。你的目标不是在这里刷怪升级,而是穿过它,去往更深处的祖玛六层、七层,最终抵达祖玛教主之家。
那么,祖玛阁里的怪物主要爆什么呢?这里的怪物是祖玛系的基础成员:祖玛雕像、祖玛弓箭手、祖玛卫士。需要注意的是,祖玛阁里游荡的,绝大部分是普通的祖玛怪物,也就是玩家们常说的“楔蛾”、“大锤”、“雕像”和“弓箭手”。
它们有概率掉沃玛级别的武器和首饰,比如炼狱、银蛇、魔杖、生命项链、幽灵项链、天珠项链、白金项链这些,还有记忆头盔、幽灵手套、死神手套等中档装备。这些装备在游戏中期是主流,价值不错,无论是自用还是卖掉换钱,都是实实在在的收获。
在普通祖玛怪物中,会随机刷出一些血量更高、攻击更强的个体,它们被玩家俗称为“极品怪”或“变态怪”。比如普通的祖玛卫士是1000血,但极品的祖玛卫士就有1400血,速度更快,打人更疼。
这些怪物,是祖玛装备的主要来源。祖玛装备指的是像力量戒指、紫碧螺戒指、绿色项链、灵魂项链、恶魔铃铛、龙之手镯、泰坦戒指这些,以及战士的裁决之杖、道士的龙纹剑、法师的骨玉权杖这三把高级武器。虽然祖玛七层的极品怪更集中,但祖玛阁因为房间多,怪物刷新总量大,同样有几率碰到这些极品怪并爆出好东西。所以,很多实力还不足以在祖玛七层站稳脚跟的队伍,会选择在祖玛阁里“淘金”,希望能撞大运。
除了这些,祖玛阁的小怪也产出大量的补给品,比如强效太阳水、强效魔法药、强效金创药,还有回城卷、地牢逃脱卷,以及各种中低档首饰和武器。所以在这里打怪,药水消耗和补充往往能形成一个脆弱的平衡,如果能有效率地清怪,理论上可以待上很长时间。这也间接导致了另一个问题——很多人打着打着,就忘了自己身在何处,彻底迷路了。
这就说到了第二个核心问题:为什么当年那么多人会在祖玛阁迷路?这个原因不是单一的,是多个因素叠加在一起造成的。
首要原因,是它那反直觉的迷宫设计。传奇里大多数地图,比如蜈蚣洞、猪洞,虽然有岔路,但大致方向感是有的,或者贴着墙走总能找到出口。但祖玛阁的设计完全打破了这种惯例。它是由一个个几乎完全相同的正方形小房间组成,每个房间有四个门(上下左右),看起来四通八达,但每一个门通向的下一个房间,从视觉上看几乎没有区别。墙上的火炬、地面的纹路都高度相似,没有醒目的地标。你从“北”门进入下一个房间,这个新房间的布局和你刚离开的房间一模一样。这种极度重复的环境,非常容易让人失去方向感。
早年的传奇,游戏内是没有小地图的,更别说自动寻路。玩家认路全靠记忆、手绘地图,或者从网上找来的攻略图片。那些攻略上的走法,通常是“左上上上右”或者“右右下下左”这种指令串。
再者,是环境的压力。祖玛阁不是安全区,每个房间里都刷新着祖玛怪物。尤其是祖玛弓箭手,它能在你进入房间的瞬间就发动远程攻击,非常讨厌。楔蛾的石化攻击也常常让人动弹不得。玩家在找路的同时,必须时刻应付战斗,精神高度紧张。在这样紧张的状态下,记忆复杂的路径指令变得更加困难。你可能刚记住“下一个房间向左”,结果一进去就被两个大锤围攻,手忙脚乱打完,捡完东西,早就忘了自己接下来该往哪走了。这种战斗对注意力的分散,是导致迷路的重要原因。
当一个人意识到自己可能迷路时,容易产生焦虑。一焦虑,就容易做出不理智的尝试,比如胡乱地见门就进,希望能撞到出口,结果往往是越走越深,彻底迷失。背包里的药水在不断消耗,回城卷又舍不得用(或者想留着保命),这种资源即将耗尽的紧迫感,会进一步加剧焦虑,形成恶性循环。很多玩家最后不是被怪物打死,而是被这种“找不到路”的绝望感逼得小退下线。
