为什么haosf传奇新服网老玩家都推荐玩合击服
作者:haosf
打开现在的haosf传奇新服网,不管是什么版本,你会发现一个挺普遍的现象:英雄合击版本特别多。就是那个可以带一个英雄分身,还能和英雄一起放出一个华丽大招的版本。为什么大家都爱做这个版本,玩家也似乎更愿意玩这个呢?这背后不是一两句话能说清的,得从游戏本身的发展。
最早的时候,就是三职业,道士、法师、战士,一个人练级、打宝、PK。后来出了“炼狱”、“赤月”、“魔龙”这些地图和装备,玩法核心没变,还是一个人或者组个小队。但时间长了,问题就来了。很多玩家,特别是那些投入了大量时间和金钱的玩家,会进入一个“瓶颈期”。
装备到顶了,等级升不动了,每天上线就是打打已经熟悉的BOSS,或者去PK场找人打架,玩久了难免有点单调。游戏需要新的东西来留住这些老玩家,同时也给新玩家一个能更快追上老玩家的机会。光靠出新地图、新怪物,有点换汤不换药。
于是,“英雄”系统就来了。这可以说是一个非常大的改变。你不再是孤单一个人,身边多了一个完全由你控制的、和你职业可以不同的“伙伴”。这个改变首先就解决了一个老问题:独狼玩家的生存。
以前一个法师,单打独斗很吃力,特别怕战士近身;一个战士,打某些BOSS效率很低。有了英雄之后,你可以选择一个互补的职业。比如法师带个战士英雄,战士在前面顶着,法师在后面输出,打怪轻松很多。道士带个法师英雄,输出能力直接上一个台阶。这让单人游戏体验丰富了很多,你能做的事情变多了,去一些以前不敢去的地图也有了底气。
但是,光有个帮手还不够刺激。真正的点睛之笔,是“合击”。当你和你的英雄怒气值攒满,可以共同释放一个超强的技能,比如战战组合的“破魂斩”,法法组合的“火龙气焰”,道道组合的“噬魂沼泽”。这个合击技能的威力,远远大于两个人普通技能加起来的效果,在PK或者打BOSS的关键时刻,往往能一锤定音。
以前PK,主要看装备、看等级、看操作。现在,还要看你和英雄的配合,看合击释放的时机。是先用合击秒掉对方一个人,还是留着应对突发情况?不同职业组合的合击从游戏运营和吸引玩家的角度来看,合击版本也很有优势。它相当于给玩家开辟了一条全新的成长线。
英雄本身要升级,要穿装备,要练技能。英雄的装备又是一套独立的体系,从最基本的到终极的,玩家有了新的追求目标。这代表玩家需要投入更多的时间,或者,在很多商业服里,要投入更多的金钱来快速培养英雄。
对于开服的来说,这增加了游戏的内容,能更长时间地留住玩家。对于玩家,特别是新玩家来说,即使你进入一个老区,通过培养英雄和掌握合击技巧,你也有可能和老玩家有一战之力,缩短了追赶的差距,给了他们玩的动力。
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还有一点很现实,就是现在玩传奇的很多都是老玩家,年纪不小了,可能没有年轻时那么多时间和精力天天泡在游戏里手动练级。英雄系统在一定程度上像个“助手”,可以帮你分担一些打怪的压力。很多版本也设置了英雄可以挂机练级的功能,这符合了当下玩家希望“轻松一点”的需求。但轻松不意味着无聊,合击技能那种爆发性的快感,又保留了传奇核心的激情。
所以,综合来看,英雄合击版本能成为主流,是因为它确实在很多方面解决了老传奇的痛点,并增加了新的乐趣。它没有抛弃传奇砍怪、爆装、PK的核心,而是在这个核心上,增加了一个有趣的新系统。
