怒斩和命运之刃在传奇haosf到底哪个好用?
作者:haosf
在haosf的老玩家里,有一个话题隔段时间就会被拿出来讨论:怒斩和命运之刃,到底哪把武器更好?更具体点说,为什么从属性上看似乎更全面的怒斩,在很多人心目中的地位,好像总比不上看起来平平无奇的命运之刃?
命运之刃,这把武器来历就有点神秘。它不是打怪爆的,而是通过一个相当复杂的任务链获得的,任务流程长,中间还有猜拳之类的环节,成功率看脸。它的属性是:攻击12-16,需要等级35。看起来中规中矩,上限不高,但下限很稳。
怒斩呢,是后来版本更新,从牛魔寺庙的怪物身上爆出的高级武器。属性是:攻击12-26,准确+3,需要等级46。单从白纸黑字的属性来比,怒斩的攻击上限比命运之刃高了整整10点,还额外加了3点准确,等级要求也高出11级,怎么看都是一把全面超越的“毕业级”武器。可奇怪的是,在不少老玩家的口碑和情怀里,命运之刃常常被捧得更高。
在1.76版本及之前的“复古”时代,高级武器相当稀少。裁决之杖、骨玉权杖、龙纹剑已经是无数战士、法师、道士的梦想,而像怒斩、逍遥扇、龙牙这类武器,是后来更新才加入的,在早期玩家最纯粹的记忆里,它们甚至没有位置。
命运之刃不同,它出现的时机更早,和那个屠龙只是传说、祖玛套就是顶配的时代紧密相连。获取它的方式不是拼运气刷怪,而是做任务,这给了玩家一种“只要努力,总有希望”的实在感,虽然任务本身也很坑。
在复古版本里战士的伤害,尤其是核心技能烈火剑法,非常依赖攻击上限来打出爆发。但同时,稳定的输出也同样重要。命运之刃的攻击,上下限差距只有4点,玩家每一刀砍出去,伤害都非常稳定,不会出现很高的波动。
在练级、打BOSS的持久战中,这种其实是很舒服的。而怒斩上下限差距高达14点,虽然上限爆炸,但下限也低得感人。在没运9套的年代,你拿着怒斩,可能砍十刀,只有两三刀能打出高伤害,其他时候伤害平平,甚至刮痧。
不过到了后面,随着祝福油来源增多,运9套成为顶级战士的标配。一旦喝到运9,攻击永远发挥上限,那么怒斩26点的恐怖上限价值就完全体现出来了,彻底碾压命运之刃的16点。
然而,在传奇玩家群体最庞大的时候,运9套是少数人才能拥有的。大多数普通战士,甚至是一些小有实力的玩家,都还在为幸运+3、+4的武器而努力。在当时,命运之刃稳定输出的优势就被放大了,而怒斩巨大波动性的劣势也被凸显。
还有一个容易被人忽略的因素,是武器的外观和名字带来的体验。命运之刃,这个名字本身就带有一种“注定”、“传奇”的意味,很符合游戏的气质。它的造型是一把宽阔的大刀,沉稳、朴实,有力量感。而怒斩,名字虽然霸气,造型却是那把独特的三叉戟形状,对于很多习惯了传统大刀、裁决这种造型的战士玩家来说,怒斩看起来有点“另类”,不像一把纯粹的战士武器,更像一把奇门兵器。
此外,“隐藏属性”的说法,在传奇起到了巨大的作用。那时候信息不透明,攻略全靠口口相传和论坛帖子。关于命运之刃,一直流传着它有“破防”或“增加烈火伤害”的隐藏属性。尽管从未证实,但这种传说赋予了命运之刃一层神秘的光环,让玩家觉得它比面板属性更强大。
而怒斩作为后来更新、属性明明白白写出来的武器,反而少了这种隐藏属性的加持,大家就只认它面板上的那点东西。这种心理层面的“加成”,对命运之刃的地位起到了关键作用。
