haosf魔龙版本是复古还是合击只看这一点
作者:haosf
很多玩传奇的朋友,特别是接触到像haosf这样融合了多个版本内容的游戏时,会对一些版本的定位感到模糊。其中很多玩家都比较想知道魔龙版本,它到底算是复古版本,还是合击版本?
在魔龙版本之前,传奇已经运营了相当长一段时间,主流的地图是赤月峡谷,顶级的装备是圣战、法神、天尊这一套。这个时期,游戏的核心玩法相对纯粹,就是打怪、升级、打装备、PK,没有太多花哨的系统,我们通常称之为复古版本,或者更准确地说,是1.76版本及以前的时代。
魔龙版本正是在这个背景下出现的。它的到来,首先带来了全新的地图——魔龙城。这张地图的难度远超赤月,里面的魔龙怪物血量更厚,攻击更强,对玩家的装备和等级提出了更高的要求。
紧接着,一套全新的顶级装备登场了,也就是我们熟知的“雷霆”、“烈焰”、“光芒”系列。这套装备的属性,全面超越了之前的圣战套装。
所以,从核心玩法上来看,魔龙版本并没有改变复古传奇的根本。玩家依然是在操作一个角色,战士、法师、道士各司其职。打怪的方式、PK的套路,本质上没有发生变化。游戏的目标依然非常直接:努力升等级,换上更好的雷霆级装备,去挑战更强大的魔龙教主。
它没有引入英雄系统,没有合击技能,也没有内功、心法之类的复杂设定。因此,从玩法内核上讲,魔龙版本是复古版本的延续和强化,是1.76版本之后的又一个高峰,可以把它看作是“大复古版本”的范畴。
那么,为什么很多人又会把魔龙版本和合击版本联系起来呢?这就是它的“承上启下”作用的关键所在。
魔龙版本的出现,标志着传奇游戏进入了一个新的阶段。它打破了赤月装备作为终极装备的格局,也是从这个版本开始游戏里各种属性就有了很大的变化。在魔龙版本之后,传奇紧接着就更新了“英雄”系统,也就是我们所说的合击版本。
这是一个真正意义上的玩法变化。玩家不再是一个人在战斗,而是可以招募一个英雄作为随从,这个英雄是另一个职业,可以和你并肩作战,并且还能释放出由你和英雄共同完成的、威力巨大的“合击技能”。
因为现在这些游戏是融合了多个版本元素的。你可能会在一个版本里,同时看到魔龙地图、雷霆装备,以及英雄和合击技能。在这种情况下,它就已经不是一个纯粹的“魔龙版本”了,而是一个“融合版本”,其核心归类要看它是否开放了英雄系统。
如果开了英雄,那它就是基于合击玩法,然后加入了魔龙的内容作为其中一环;如果没开英雄,最高装备只到雷霆、战神,那它就是一个包含了魔龙元素的复古版本。
所当下次再遇到这个问题时,心里就可以有一个清晰的判断标准了:就看有没有英雄。有英雄,就是合击版本,无论它有没有魔龙地图;没有英雄,最高级装备是雷霆系列,那它就是魔龙版本。
