为何怀旧haosf传奇法师是道士最头疼的克星?
作者:haosf
职业平衡对于haosf传奇来说非常重要。三大职业就像三足鼎立的江湖门派,各自怀揣独门绝技,却又相互制衡。
战士这个职业最得热血玩家的欢心,特别是到了后期,那真是人形坦克般的存在。比如沙巴克攻城战,一个双烈火战士冲进人群,那场面就跟砍瓜切菜似的。但您早期练级那叫一个苦啊,拿着青铜剑砍半兽人,药钱都比打到的装备值钱。反观法师,那才叫真正的版本之子,雷电术"滋啦"一下就能收走怪物,火墙一铺,经验值蹭蹭往上涨。特别是骨魔洞那会儿,会圣言术的法师简直就是移动的经验收割机。
说到圣言术,这技能可真是个闷声发大财的主儿。表面上看不显山不露水,可一旦对上道士的宝宝,那效果简直了。我见过最绝的一场PK,一个道士带着七级神兽耀武扬威,结果被法师一个圣言术直接送走,那道士当场就傻眼了。虽说道士能重新召唤,可新宝宝得从头练级,战斗力直接打对折。
不过道士玩家也别急着骂街,咱们这职业玩的就是个"润物细无声"。战士再猛,被上个红毒绿毒也得怂三分;法师输出再高,被骷髅宝宝缠住也得手忙脚乱。特别是团战的时候,一个会玩的道士那就是团队的生命线。
现在的新手可能不知道,早年间职业克制可比现在明显多了。法师克道士,道士耗战士,战士砍法师,跟石头剪刀布似的。后来版本更新才慢慢平衡了些,不过这种相生相克的关系反倒让游戏更有意思。要是某个职业一家独大,那这游戏早凉透了。
要说最体现职业特色的,还得是沙巴克攻城战。战士永远是冲锋陷阵的主力,那场面就跟古代打仗似的,乌泱泱一片重甲战士举着裁决往前冲。法师团躲在后面放火墙冰咆哮,跟移动炮台没啥两样。道士呢?那就跟战场上的老中医似的,一会儿给队友加防,一会儿给敌人下毒,时不时还放个狗出来。三种职业各司其职,少了哪个都不行。
其实玩久了就会发现,每个职业都有那么几个"高光时刻"。战士的双烈火秒人,法师的冰火两重天,道士的毒狗流,玩好了都能秀得飞起。关键是要摸透自己职业的特性,就像我们区那个有名的道士"毒手药王",能把施毒术玩出花来,经常一个人溜着好几个战士跑。还有法师"雷电法王",那圣言术放得叫一个准,道士见了他都得绕着走。
现在的玩家可能更看重秒伤数据,但要我说,haosf传奇这游戏的魅力就在于职业间的这种微妙平衡。它不像某些游戏那样非要搞个战力排行榜,而是让三种职业在不同的场合都能发光发热。打宝要法师,PK要战士,练级要道士,这才是传奇的精髓所在。