haosf人物搭配英雄的技能有差别

作者:haosf

  自从上新合击玩法后haosf的人气也变得越来越高,原本战法都很羡慕道士的神兽但现在自己也有帮手了,如果培养得好也不比神兽差在哪。

  由于英雄也分战法道三职业,所以不同的搭配会有不同的技能。比如战士搭配法师和战士搭配道士的合击技能就不一样,接下来就简单了解一下不同合击技能的差异。

  首先,双职业组合如战战、法法和道道:

  战战组合的合击技能为破魂斩,这是一个范围性的技能,可以对人物或英雄造成390%的伤害、对怪物造成1000%的伤害。抛开合击技能不谈,双战士的爆发和攻击都很强悍。

  法法组合的合击技能为火龙气焰,它的攻击范围也很大而且可以对人物或英雄造成380%的伤害、对怪物造成1000%的伤害。但这个组合弊端比较明显,不建议新手选择。

  道道组合的合击技能为噬魂沼泽,可对人物或英雄造成420%的伤害、对怪物造成750%的伤害且是持续性的伤害。虽说这个组合打怪时没什么优势但打架却很厉害,很是适合平民玩家。

  其次,战法和战道组合:

  战法组合的合击技能是雷霆一击,释放后可对人物和英雄造成390%的伤害外、对怪物造成1000%的伤害。不管是打架还是打怪都是战士抗伤、法师输出,但对操作有一定的要求。

  战道组合的合击技能为劈星斩,属于单体攻击技能,除了对人物和英雄造成410%的伤害外还会对怪物造成1000%的伤害,个人认为这个搭配是最好的,真正做到了攻守兼备。

  最后,法道组合:

  这个组合的合击技能-末日审判具有范围性的伤害,对人物和英雄造成400%的伤害外、对怪物造成1000%的伤害。除了血少之外打怪速度非常快,喜欢玩法师的玩家可以尝试。


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