|
一、领域30倍爆率限时活动延续,努力就有回报,散人轻松霸榜 |
昔神明纵横于世,为天地之首,章大道,执法则,举世无敌。然,物极必反,天地间有一煞气汇聚之地,名曰“深渊”,无念无体无法无灵,不为诸神所控,反以万物为食,可吞噬神明,侵染世界,感染灵物,污染信仰。 |
数千年后,神魔大战爆发,双方均死伤无数,曾无上之神明坠为无名之悲草,魔族精锐也消耗殆尽,幸存者也被永久封印在深渊之中,永生无法逃脱... |
深渊的传说吸引着无数修炼者前往,生还之人寥寥无几!据说深渊不仅有从未见过的奇珍异兽,还隐藏着神秘的力量。只有内力醇厚,修为大成的无忧勇士才有机会进入,探其究竟。 |
深渊领域怪物限时10倍-30倍仙石爆率活动火热开启,具体爆率调整如下。 |
领域一层爆率: |
小怪:提高至每10分钟刷新一次。必爆1个仙石(小),大概率掉落升阶石碎片,有一定几率掉落金针碎片、活络丸、血石碎片等。6倍刷怪!!! |
精英:提高至30分钟刷新一次。增加刷新9个精英怪,必爆20个仙石(中)。 |
20倍爆率,9倍刷怪!!! |
开放时间:全天开放。 |
探险攻略:怪物难度较低,适合所有新手玩家挑战,进入免费。 |
领域二层爆率: |
小怪:60分钟刷新一次。必爆1个仙石(中)。10倍爆率!!! |
精英:90分钟刷新一次。必爆20个仙石(中),有较高几率爆1个仙石(大),大概率掉落升阶石碎片,有几率掉落、金针碎片、活络丸、血石碎片、血玉碎片等。30倍爆率!!! |
BOSS九尾妖皇:120分钟刷新一次。必爆50个仙石(中),必爆1-3个仙石(大),有一定几率掉落金针碎片、活络丸、1-2个领域血石碎片等。15倍爆率!!! |
开放时间:下午14:00、15:00、17:00、22:00开放四次,每次1小时。 |
探险攻略:难度适中,适合大多数玩家挑战,进入需要100万金币。 |
领域三层爆率: |
小怪:60分钟刷新一次。必爆1个仙石(中)。10倍爆率!!! |
精英:90分钟刷新一次。必爆20个仙石(中),有较高几率爆1个仙石(大),大概率掉落升阶石碎片,有几率掉落、金针碎片、活络丸、血石碎片、血玉碎片等。30倍爆率!!! |
BOSS九尾妖皇:120分钟刷新一次。必爆50个仙石(中),必爆1-3个仙石(大),有一定几率掉落金针碎片、活络丸、1-2个领域血石碎片等。15倍爆率!!! |
终极BOSS深渊领主:180分钟刷新一次。必爆50个仙石(中),必爆3-12个仙石(大),必爆1个领域血玉碎片、必爆1个金针碎片、必爆1个活络丸等。 |
开放时间:每天22:00-23:00开放。25倍爆率!!! |
探险攻略:难度略高,适合团队挑战,进入需要200万金币。 |
仙石:使用获得领域经验,提升领域等级和突破领域等级。 |
领域血石碎片:合成领域血石,用于开通领域技能。 |
领域血玉碎片:合成领域血玉,用于强化领域技能和领域等级突破。 |
金针碎片:合成金针,开通连招。 |
活络丸:合成舒经活络丸,用于打通穴位。 |
领域作用: |
领域压制:可以对比自己领域等级低的目标进行领域压制,免疫一切普通控制。当领域排行高于目标人物或英雄时,触发领域压制效果。领域压制优先级高于境界压制。如领域2级可对领域1级的玩家进行领域压制,英雄也可以对人物进行领域压制。领域压制伤害10%,排行榜等级被压制的属性全部失效,但是领域压制方的某一项排行榜的压制仍然会有效。 |
控制免疫规则:领域高于对方,免疫除修罗狂暴、虚弱、龍之狂暴、龍之冰冻、龍之灼烧、龍之噬血、龍之恐惧之外一切控制,并触发野蛮、抗拒术、龙象功、追心刺优先推人功能。同时降低对方修罗狂暴、虚弱、龍之狂暴、龍之冰冻、龍之灼烧、龍之噬血、龍之恐惧等高级控制50%的触发概率,神技不会被降低触发概率。当领域等级高于目标人物或英雄时,触发领域压制效果。领域压制优先级高于境界和装备压制。 |
领域主属性增伤:领域主属性和领域技能主属性对领域副本所有怪物增伤20倍,学习领域技能和领域等级较高玩家可以更轻松的击杀深渊领域副本的怪物。 |
领域99级打怪额外增伤约为30-40万左右。 |
一级领域基础剑诀(或刺杀剑诀、灭天焰、太极火符、烈焰火雨、玉麟怨泽、火墙术)打怪额外增伤约为16-20万左右。 |
一级领域烈焰剑诀,打怪额外增伤约为160-200万左右。 |
一级领域施毒功,可以对所有目标进行大幅增伤,包括红毒、紫毒等。 |
领域等级主属性和领域技能主属性伤害可以叠加,如领域99级加领域基础剑诀一级,打怪可以增伤50-65万左右。 |
随着领域等级的不断提升,玩家将可以获得大量的领域主属性,无论是打怪还是和其他玩家竞技PK,都会大幅增加伤害。 |
深渊领域资料片详情:https://www.haosf.net/realm/ |
霸气装备主题网站:https://www.haosf.net/zhuangbei/index.html |